home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / TABLES / FURN13.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  7KB  |  180 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 10
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 12
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -3.000022 500.0 0.0 ) ( -3.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.0 0.0 500.0 ) ( 3.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999956 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000022 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 3.0 0.0 ) ( 500.0 3.0 0.0 ) ( 0.0 3.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -3.0 0.0 ) ( 0.0 -3.0 500.0 ) ( 500.0 -2.999956 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999957 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -3.000022 500.0 0.0 ) ( -3.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.0 0.0 500.0 ) ( 3.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999956 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000022 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000022 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 3.0 0.0 ) ( 500.0 3.0 0.0 ) ( 0.0 3.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 -3.0 0.0 ) ( 0.0 -3.0 500.0 ) ( 500.0 -2.999956 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999957 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 11.0 ) ( 0.0 500.0 11.0 ) ( 500.0 0.0 11.000022 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000022 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000022 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 2.000002 ) ( 0.0 500.0 2.000002 ) ( 500.0 0.0 2.000024 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 0.0 -1.000002 ) ( 500.0 0.0 -1.000024 ) ( 0.0 500.0 -1.000002 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000023 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000023 500.0 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 500.0 40.0 0.0 ) ( 0.0 40.0 500.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 -40.000004 0.0 ) ( 0.0 -40.000004 500.0 ) ( 500.0 -39.999962 0.0 ) 299 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 1.000001 ) ( 0.0 500.0 1.000001 ) ( 500.0 0.0 1.000023 ) DUNG01_3 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 0.0 -0.000002 ) ( 500.0 0.0 -0.000024 ) ( 0.0 500.0 -0.000002 ) DUNG01_3 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 0.0 9.500004 ) ( 0.0 500.0 9.50001 ) ( 485.071228 0.0 130.767853 ) DUNG01_3 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 0.0 9.500003 ) ( 0.0 500.0 9.500009 ) ( 485.071228 0.0 -111.767845 ) DUNG01_3 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 0.0 9.500003 ) ( 0.0 485.071228 -111.767845 ) ( 500.0 0.0 9.500003 ) DUNG01_3 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 9.500004 ) ( 0.0 485.071228 130.767853 ) ( 500.0 0.0 9.499993 ) DUNG01_3 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Object 0 : 
  97.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  98.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  99.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  100.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11
  101. } // Object 0
  102.  
  103. { // Object 1 : 
  104.   Position: (-31.0, -35.0, -2.5)
  105.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  106.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  107.   Brush: 0
  108. } // Object 1
  109.  
  110. { // Object 2 : 
  111.   Position: (-35.0, 31.0, -2.5)
  112.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  113.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  114.   Brush: 1
  115. } // Object 2
  116.  
  117. { // Object 3 : 
  118.   Position: (-32.0, 35.0, -2.5)
  119.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  120.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  121.   Brush: 2
  122. } // Object 3
  123.  
  124. { // Object 4 : 
  125.   Position: (31.0, 35.0, -2.5)
  126.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  127.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  128.   Brush: 3
  129. } // Object 4
  130.  
  131. { // Object 5 : 
  132.   Position: (35.0, 32.0, -2.5)
  133.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  134.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  135.   Brush: 4
  136. } // Object 5
  137.  
  138. { // Object 6 : 
  139.   Position: (35.0, -31.0, -2.5)
  140.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  141.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  142.   Brush: 5
  143. } // Object 6
  144.  
  145. { // Object 7 : 
  146.   Position: (32.0, -35.0, -2.5)
  147.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  148.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  149.   Brush: 6
  150. } // Object 7
  151.  
  152. { // Object 8 : 
  153.   Position: (0.0, 0.0, -0.5)
  154.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  155.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  156.   Objects: 9, 10
  157. } // Object 8
  158.  
  159. { // Object 9 : 
  160.   Position: (-35.0, -32.0, -2.0)
  161.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  162.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  163.   Brush: 7
  164. } // Object 9
  165.  
  166. { // Object 10 : 
  167.   Position: (0.0, 0.0, 10.0)
  168.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  169.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  170.   Brush: 8
  171. } // Object 10
  172.  
  173. { // Object 11 : 
  174.   Position: (0.0, 0.0, 11.5)
  175.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  176.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  177.   Brush: 9
  178. } // Object 11
  179.  
  180.